Blog neu belebt

016 12.05.2021 Gemischte Neuigkeiten: Pixelart Challenge, Blogpause beendet, Godot und was ist mit den alten Projekten?

Blog wiederbelebt!

Ungefähr sieben Monate ist es her, seit hier der letzte Bei­trag ver­öffent­licht wurde! Ich war in die­ser Zeit teil­weise untätig, aber habe es teil­weise auch ver­schla­fen, Updates zu schrei­ben. Damit ist aber Schluss, ich habe die letzte Zeit ein wenig Material ange­sammelt, und werde daher die nächsten Tage ein wenig öfters schrei­ben, bis ich wieder "auf Stand" bin.

Pixelart-Challenge

Nein ich habe nicht das Metier gewech­selt, aber habe diesen wöchent­lichen Wett­bewerb auf dem deutsch­sprachigen Lets­game­dev-Discord ent­deckt. Meine Bei­träge sind wie gehabt low­poly, aller­dings arbeite ich mit sti­li­sierten, paletten­getreuen Farben.

Bei meiner ersten Teil­nahme lau­tete das Thema Unter­wasser­welt, und MistGB war die zu ver­wen­dende Palette:

Ich habe dazu fol­gende kleine Ani­mation er­stellt:

Sollte das Video nicht oder zu langsam laden, hier ein Standbild:

Lowpoly-Fische in Palettenfarben unter Wasser, ein paar Korallen am Meeresboden
Unterwasserwelt

Godot!

Weitere Neuig­keiten gibt es auf der Spiele­ent­wick­ler­seite: Ich habe mich jetzt inten­siver mit der Godot Game Engine aus­ein­ander­gesetzt. Begon­nen habe ich mit einigen Tutor­ials und Tutorial­serien, mitt­ler­weile arbeite ich an einem ei­genen Pro­jekt, aber dazu in einem spä­teren Bei­trag mehr!

Was ist mit den alten Projekten?

Die stehen erst einmal un­be­stimmt auf Pause.

An dem SF2020-Projekt bin ich zu­min­dest ge­dank­lich ab und zu dran, das Ink-Projekt aus dem letzten Jahr habe ich ein­ge­stampft, aber werde bestimmt noch­mal wieder was mit Ink machen.

An der Weekend-Challenge von blenderartists.org nehme ich zur Zeit nicht mehr Teil, dafür habe ich jetzt die andere. Aber auch das kann sich noch­mal ändern.

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